Шахматные часы
Двое часов идут по очереди: нажатие на свою половину останавливает своё время и пускает время соперника. С компьютера — пробел или клавиши Q и P.
Контроль времени
Смена контроля сбрасывает часы. «3+2» значит три минуты на партию и две секунды, добавляемые после каждого сделанного хода.
Как это работает
Идут всегда одни часы из двух. Нажатие на свою половину означает «ход сделан»: своё время останавливается и получает добавку, соперника — пускается.
Добавка начисляется ПОСЛЕ хода, а не до него — так работает контроль Фишера, и именно поэтому в блице время иногда растёт, а не только убывает.
Время считается по моменту, а не сложением тиков, поэтому подтормаживание браузера ни у кого не отнимает секунд.
Чего эти часы не умеют
Задержки по Бронштейну и отложенного старта добавки — только простая добавка Фишера.
Записывать партию: это часы, а не бланк.
Работать при закрытой вкладке. Свёрнутое окно — можно, отсчёт идёт верно.
Какой контроль выбрать
Пуля 1+0 — это игра на скорость руки, а не на разбор позиции. Блиц 3+2 и 5+0 считаются самыми ходовыми: добавка в две секунды не даёт партии умереть в выигранной позиции из-за одного медленного хода. Рапид 10+5 и 15+10 оставляют место расчёту и подходят для игры вживую за доской.
Добавка меняет игру сильнее, чем кажется: при 3+2 время в спокойной позиции растёт, и цейтнот наступает не от длины партии, а от нескольких долгих решений подряд. При 5+0 запас только убывает, и распределять его приходится с первого хода.